类魂游戏发售日撞车《艾尔登法环》DLC 开发者:无异于送死

探索 2026-04-19 17:54:37 25247

在游戏行业,类魂有一种共识,游戏于送那就是发售法环发行游戏一定要避开其他大作的发布时间,特别是日撞独立游戏。鲜有游戏能够做到在大作的车艾光环下脱颖而出,更不要说类型类似的尔登游戏了。然而最近有一款游戏很倒霉,无异在宣布发售日后,类魂《艾尔登法环:黄金树之影》也宣布将在同一天推出。游戏于送

这款游戏就是发售法环灵感源自意大利民间传说的类魂动作游戏《恩诺提利亚:终曲》,由 Jyamma Games 独立开发和发行。日撞它在 2 月 21 日宣布将于 6 月 21 日发售——同一天稍微晚些时候,车艾老头环的尔登 DLC也宣布了同一个发售日。

类魂游戏发售日撞车《艾尔登法环》DLC 开发者:无异于送死

开发商首席执行官 Giacomo Greco 在游戏的无异官方 Discord 频道上确认,工作室已经“完全意识到与《艾尔登法环》同一天发布对我们来说,类魂就像任何其他游戏一样,无异于自杀。”为了避免再一次撞霉运,工作室将“咨询占卜”以在不久之后选择新的发布日期。

这位倒霉的老板写道:“我们已立即准备好避开它们走别的路,并可能推迟游戏。”他承诺将在即将举行的未来游戏展上提供更多信息。

类魂游戏发售日撞车《艾尔登法环》DLC 开发者:无异于送死

最近一款比较令人印象深刻的在大作频发期间推出并大获成功的“独立游戏”就是《潜水员戴夫》。根据开发者称,这是因为在大作发布期间大多数小体量游戏都会选择避开,因此他孤注一掷选择在这期间推出并成功“赌”赢。当然,游戏本身的质量以及宣发也不容忽视,并不是所有游戏都能复制它的成功,选择避开大作和爆款依然是开发商和发行商最明智的选择。

《恩诺提利亚:终曲》Steam 页面已经上线,支持简体中文。游戏售价暂未公布。

Steam商店页面:点击这里

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